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TUhjnbcbe - 2025/2/11 20:44:00
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随着疫情的影响逐渐减退,游戏市场也正在进入一个新的阶段,在后疫情时代出海,无疑是最佳的选择。

因此,聚焦于游戏出海新趋势,钛动科技、阿里云、扬帆出海于12.29日共同举办了《出海洞察前线·上海站》。本次活动中特别邀请了扬帆出海主编荣智权、钛动科技效果广告商务负责人吴晓斌、小米广告MiAds海外渠道代理业务负责人BonoWu、阿里云边缘云安全加速产品负责人陈章炜、沁游互动CEO焦姮五位嘉宾,共话新生态下的出海营销实操策略,助力国内开发者们驶入增长的“快车道”,把握前沿趋势,一招致胜。

荣智权

扬帆出海主编

《游戏出海新观察》

年回顾

回顾年,《羊了个羊》仅用10人不到的小团队撬动了大市场,最顶尖日流水达到七位数,且留存也较同类游戏高出不少,除此之外,他们的团队也在后期做了很多调整,包括后端开发等等,在这里对于出海团队也能够起到一些启示。

首先,《羊了个羊》团队有着社媒传播的基因,对于微博热搜很有自己的见解,再加上团队对于很早之前的一款类似游戏有着近乎完美的解构,产生了更多的自来水流量,也因此在大陆板块中做出了现象级游戏。需要说的是,游戏行业就是一个螺旋上升的行业,在某一时期玩法或许成长较慢,但若干年后我们再回头挖掘以前的游戏,或许就可以缩短开发时间得到满意的结果,比如《羊了个羊》的开发周期大约就在3个月左右。

此外,还有一个深圳的出海团队——ZenGames,做出了一款类似的产品发到非洲市场,日活保持在8万左右,月活万,基本霸占了当时非洲市场的黑马榜。所以说国内市场一些爆款玩法我们同样可以用于海外市场,做一款同样品级的游戏获取红利流量。

而除玩法外,《羊了个羊》比较出名的就是它的难度。在《羊了个羊》火爆期间,《叫我大掌柜》将羊了个羊设为了片头广告,引发了极大的口碑增长,流量也从三七开变成了五五开。这款游戏不仅在小红书和微博上产生了用户自发裂变,在年3月也投放于日本市场,致使日本收入同比增加29%,并成功进入了中国游戏出海收入30强。

此外,作为出海团队,我们在做海外市场时,应该更加深入地看到文化等差异,比如在看这个年8月份巴西市场榜单时,我们发现圣斗士星矢IP在巴西市场收到很大追捧。

一方面是由于圣斗士星矢漫画在巴西销量很好,另一方面,则是源于巴西的文化传统:90年代左右有很多日本人留洋到巴西,现在巴西仍有1%的人口是日裔巴西人。因此我们在做出海产品时要做好相应的市场调查,尤其是文化层面。

此外还要注意,由于巴西、东南亚市场付费路线偏低额用户,所以当地游戏内容消耗较快,版本更新和出卡节奏都会较国服偏快。此外,欧洲、美国、日本对于游戏的态度也有区别,欧洲与日本有着很深的文化沉积,因此更注重游戏体验而非快速消耗的游戏内容。

02年出海机遇

港澳台:港澳台的买量还是卷,用户基数以及付费能力都没有想象中的高;

日韩:日韩仍是我们最

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