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广告素材冷知识超休闲游戏 [复制链接]

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作为游戏开发者,大家都必然好奇,到底是广告中的哪个环节,让用户最终安装了您的游戏?随着广告数据分析技术的发展,我们已经可以轻松看到交互式广告中任何接触点上的数据,例如用户从看到广告至首次进入游戏所花的秒数。

ironSource旗下的广告创意工作室PlayworksStudio,也是目前全球最大的广告创意工作室,特地分析了数千万个交互式广告素材,根据超休闲,休闲,三消类,中度四大类型,总结了游戏素材特征及基准,希望对您最优化试玩广告并最大化用户获取有所帮助。

超休闲游戏

第一期,我们首先来一起看下超休闲游戏广告素材基准及特征。该类游戏素材往往需要满足最严格的素材基准,具备更迭快速、通俗易懂、快速抓住兴趣点等特点。

·广告观看时间

超休闲游戏广告素材,平均广告观看时间为3.5秒,是所有游戏类型中最短的。

·广告观看率

超休闲游戏广告素材的目的是吸引更多受众,在所有游戏类型中具有最高广告观看率,平均高达85%。

·完成时间

超休闲游戏广告素材平均完成时间为12秒,是所有游戏类型中最短的。因为其游戏玩法简单易懂,无需使用额外的文字或提示来帮助用户理解任务。

·完成率

超休闲游戏广告素材的游戏体验设计简短且有亲和力。

因此它的完成率也是游戏类型中最高的,平均为73%。

·应用商店点达率

超休闲游戏广告素材应用商店点达率远远领先于其它游戏类型。按总展示次数算,平均为38%;按已完成试玩算,平均为52%。

超休闲游戏广告素材是专为引流而设计的,更容易吸引用户点进,从而提高应用商店点达率。

·千次展示下载数

超休闲游戏广告素材的IPM在所有游戏类型中最高,但对于准确的平均值而言范围太大。

因此,根据地理位置、操作系统或产品的不同,IPM可高至或低至15。

·A/B模拟测试

您的下一个A/B模拟测试素材,可尝试让用户体验输赢比赛。

我们经常会看到在用户输掉比赛后,超休闲游戏广告素材的IPM反而更高,可见大多数游戏玩家都喜欢挑战。

了解更多创意广告素材,欢迎联系CN-sales-leads

ironsrc.
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